El fabricante de software y hardware para navegación TomTom, ha lanzado una nueva versión para iPhone e iPod, la 1.3.
Con nuevas funcionalidades y mejoras cada vez mas integra las ventajas de este reconocido navegador GPS, por mucho que quieran otros fabricantes sigue siendo el “referente” a la hora de la navegación en coche.
Así parece, y así lo demuestran las intenciones de los desarrolladores según demuestra un reciente estudio publicado por Appcelerator, del cual se desprende la cada vez mayor atracción de la comunidad de desarrolladores por esta plataforma.
Aún así iPhone sigue manteniendo un muy saludable margen de seguridad con respecto a esta plataforma.
¿Puede ser esta tendencia debida al crecimiento de la comunidad de software libre? ¿Se vera lastrada Apple por sus políticas restrictivas en la AppStore? ¿Tendrán resultado las nuevas medidas para desarrolladores?
Por el momento no se puede aventurar ningún resultado a corto o medio plazo, pero esta claro que indica algo.
Ni “Michel Knight” el conductor del coche fantastico podría soñar con lo que ha hecho este hombre, Dave Philipps, con su GTO del 69, convertirlo en un autentico coche fantastico controlado remotamente por su iPod.
Subir y bajar ventanillas, encender la radio, arrancar el propio coche, poner y quitar la capota … todo con el iPod, este hombre seguro que esta soltero, pues tanto tiempo para dedicarle al coche y semejante estereo en el maletero .. no cabe otra alternativa.
Vamos que no tienes alguno de estos juegos para iPhone/iPod Touch es por que no quieres, por que esta super oferta de Gameloft, hace que los cantos primaverales de apareamiento del urogallo, ni se oigan. Solo o,99 US $ por juego.
Parece ser que mucho esta cambiando en las mesas de desarrollo de algunas compañías, pues según se desprende de los comentarios de aquellos que han tenido acceso al estudio del “Game Developer Research”, se desprende que los desarrolladores prefieren la plataforma Apple (IPhone e IPod Touch frente a las tradicionales DS y Sony PSP.
Realmente no se me ocurre cual puede ser la razón, pueden ser varias. La integración del móvil y la plataforma de juego, la proximidad del IPad, posiblemente esto último sea lo mas acertado.
No habrá que perderlo de vista.
MAs información al respecto (en ingles): Electronista